第676章 祭坛观势,双界格局 一刀斩斩斩
吃透怪物世界的底层规则。
这套培养模式直接拉开了新旧玩家的代际差距。
老玩家大多崇尚实战出真知,普遍轻视理论深耕,只钻研实战搏杀技巧,对空间原理等一众核心知识一知半解,只会生硬套用论坛攻略。
而新生代自幼学习理论,甚至不少新生代玩家使用空跃特性的表现,已经超越了不少疏于学习的老玩家。
战力认知的差距同样直观。
论坛考究党定期收录的本年度新秀战团数据中,一支全员年龄在12—16岁的新生代战团表现亮眼。
他们的创造性战术,甚至吸引了不少老牌战团学习。
但金币商会并未束缚新生代的发展自由。
阿岚认为,玩家阵营的发展当年没有统一教学体系,正是入局后的绝对自由,才催生出探索者,以及一众考究党等海量辅助职业,补足了玩家阵营除战斗之外的需求,成为玩家内部的重要基石。
所以金币学院的教学只夯实基础,不干涉学员后续的流派选择。
允许学员毕业后自由加入战团丶投身考据丶深耕贸易丶探索未知,甚至是成为一名钓鱼党。
这么做的目的是为了拓宽玩家的发展边界,期待涌现更多的未知可能。
当前金币学院的二期工程已经投入建设。
可以预想到的是,未来的玩家在平均素质上,必然要超越老玩家。
但这不意味着老玩家就此落后。
先发机会,加上20余年尸山血海堆出来的临场应变能力,仅凭理论无法复刻。
新生代只是赢在通识底蕴,胜在下限极高。
起步即站在老玩家的经验之上,极少会犯下低级失误。
老玩家赢在厮杀里淬炼「威压」心境与实战经验。
他们入局之时能获取的论坛资料没有现在那么丰富,长年处在信息缺失的环境下,他们练就了脱离理论模板的应变力,想法不会被固有知识束缚,能瞬间跳出理论框架随机破局。
实践表现就是各种骚操作。
而新生代受系统化教学熏陶,思维在脱离学院并拥有足够的阅历前容易被现有理论梏。
遇到数据库之外的未知变量,反而容易陷入认知盲区。
老玩家的时代红利不会随着时间稀释,也难以被新生代快速追赶。
二者在玩家阵营里的生态并非新旧更替的迭代关系,而是互补共生。
新生代拉高玩家整体下限,补齐老玩家没有的基础理论短板。
老玩家守住战力上限,有能力处理萌新无法解决的问题。
新旧两代玩家的特色差异,已经在无数战场丶探索中得到体现。
详细查阅了玩家阵营最近产出的所有信息,祁胜收回目光。
接下来他准备查阅当前与玩家频繁爆发利益冲突的各大异族文明的相关情况,以及所有战线的态势走向。
——
就在这时,指引反馈来的信息忽然在脑海中浮现。
指向的内容,与这些年来他推出的隐藏更新有关。
下一秒,祁胜眸光微动,视线撕裂层层空间阻隔,径直跨越怪物世界与无垠虚空,跳回地球一角。
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