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「呐,大概就是这样,咱们可以围绕『连招』这个概念,去设计所有角色,以及围绕它的游戏机制。」
为了演示连段,他刚才粗暴地将飞龙的所有技能速度都拉高了很多,并加入了一个『打断』的机制。
只要稍加完善,就可以让它成为技能柔化、前后摇取消的核心。
连招绝对是《拳皇》的核心魅力之一。
坂崎良ex无限连、克里斯、八神和莉安娜之类高速角色的离谱压制……
它或许平衡性欠佳,但娱乐性和观赏性绝对够强!
(还有耶)