第66章 GAME&WATCH 哈娜欧菲手
发展即将踏上快车道。
这也是索尼在pp上的ud技术折戟沉沙的重要节点。
没有nand的帮助,仅凭现如今64kb容量的存储,游戏的开发会变得束手束脚的。
《超马》能压缩到64kb以内,是因为地图瓦片技术和极致的素材复用,以及地图规模并不庞大。
可不论是《牧场物语》还是《塞尔达传说》,都不是64kb能存得下的。
尤其是没了软盘,他们还会丢掉存档功能这个杀手锏。
现在冒险去做掌机,似乎得不偿失。
「卡带容量的确是个问题,不过关于存档,我倒是有个解决方案。」
林立新来到白板前,写下一段字,
「电池存档技术。」
(还有耶)