返回第1058章 回旋镖  月莹夜首页

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你别说,效果居然还不错,不过最后这个发布会,很多华夏媒体在报导的时候,却是主要集中在了最后。

ps5护航作品这一块,因为这里面,有星辰的l0g0

这就很勾人了。

可惜,无论是索尼还是星辰,都只说有合作,却没有公布更多的细节。

「星辰跟索尼到底合作了什么?」

没有人能回答,但没有回应本身,就是最好的回应。

各路媒体开始疯狂猜测星辰和索尼之间的合作深度,有说首发独占的,有说限时独占的,有说只是引擎层面技术合作的。

微软显然也感受到了压力。

当天晚些时候,xbo的发布会比原定时间提前了十五分钟开始,菲尔·斯宾塞亲自出镜,正式公布了下一代xbo的名字。

projectscarlett。

硬体参数、向下兼容、云游戏愿景,能讲的都讲了。

发布会本身质量不差,gapass的阵容也确实唬人。《光环:无限》的新预告拉满了老粉的情怀。

可惜,ps5好歹还有个手柄,xbox的下一代主机却只有ppt

夏日游戏节第二天的热闹还没消停,第三天就接上了。

这届夏日游戏节的信息密度,坦率讲,放在前世也是相当炸裂的水平。

各家厂商的独立发布会一场接一场,玩家的时间线被塞得满满当当,除了大量的正经的游戏新闻之外。

~~~

随著线下试玩会即将开启。

现在全球的游戏媒体,都在讨论另一个东西。

2019年,夏日游戏节,最受期待游戏奖。

说起来挺有意思。

因为夏日游戏节规则刚公布的时候,这个奖项几乎是被所有人忽略的。原因很简单,第一届,没历史沉淀,没公信力,说白了就是个噱头。

甚至楚晨当时设计这个环节的时候,本意也只是想增加夏日游戏节的互动性,让到场的玩家和线上观众有个参与感。

但,计划赶不上变化。

夏日游戏节的火热程度,甚至超过了楚晨的想像。

而当一个活动的影响力远超预期的时候,附著在它身上的一切标签都会跟著升值。道理和房价一样,地段涨了,上面盖的房子不可能不涨。

最先开始炒这个话题的,是国内的游戏媒体。

「第一届最受期待游戏花落谁家?五大热门候选分析」

这种标题一天能刷出十篇。

篇篇内容大同小异,无非就是把几个重磅作品拉出来排排坐。但架不住流量好啊,读者爱看,编辑就爱写。

外国媒体也没闲著。

ign在官网首页挂了个投票,问读者「你认为谁能拿今年的最受期待游戏?」选项列了一大堆。

gaspot更直接,搞了个预测榜单,还配了编辑团队的分析文章。

随著海外媒体的热议,国内又有人把这些外媒的预测搬运回国内论坛,附带翻译和自己的点评,一个帖子底下能盖三百层楼。

nga上有个帖子标题就很典型:「外媒预测最受期待5,我翻译了一下,顺便说说

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