返回第182章 恐怖如斯  月莹夜首页

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做不出来是什么意思?”

“意思就是,我们所有的模型都失效了。”

“《阴阳师》的游戏品质确实不错,美术风格也算独树一帜,玩法是成熟的卡牌回合制。”

“但这些,这些东西,单拎出来,都不足以支撑起五天一个亿的流水,更别提此时的阴阳师还在涨,这半个月他们很可能会到5亿,下个月甚至有可能到10亿这,这完全不符合商业逻辑。”

“所以你的结论是,玩家都疯了?”

“不……”

腾迅的分析师深吸一口气。

“当排除掉所有不可能的选项后,剩下的那个,无论多么难以置信,那都是唯一的真相。”

“而这个真相就是”

分析师一字一顿地说道。

“星辰tap的宣发能力,比我们想象中甚至比他们自己宣传的,还要恐怖得多。”

这个结论对吗?

对,也不完全对。

因为真实的世界,有些游戏的爆火,就是各种巧合拼凑起来的,阴阳师好玩吗?当然有好玩的点,可这个好玩,有好玩到让《阴阳师》月入十亿吗?

这其实是要打个问号了

可无论脑子里冒不冒问号,事情已经发生了。

现实虽然没有逻辑,但写报告的人需要逻辑。

在前世阴阳师火了之后,大部分厂商得出的结论是硬合联盟的“渠道能量”,这这个结论让硬合联盟更加有底气。

从而持续对网意进行了流量加价。

网意和硬合联盟前世之所以闹崩,闹到网意ceo出来骂街。

就是因为硬合联盟看到《阴阳师》火了之后,一直在渠道费用,买量费用上加价,而网意为了保《阴阳师》,只能不断割肉。

而在这条世界线,阴阳师同样火了,但所有人在排除了所有的“不可能”之后,都将答案定格在了“星辰tap比想象中更恐怖”的结论。

至于说

“有没有一种可能,这就是巧合?就是阴差阳错导致爆火?”

敢得出这个结论的,无一例外都会被喷。

“你这是什么意思?你是在瞧不起我们游戏分析师??!!”

“你懂不懂游戏运营?不懂闭嘴!”

“要不然为什么崩坏3爆了,阴阳师也爆?硬合联盟那么多年,有出过这样的爆款吗?”

“就是星辰tap牛逼!没有第二个解释。”

“至于为什么星辰tap在推广游戏上这么牛逼,你听我给你编不是,是听我跟你分析”

(本章完)

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