第222章 头号玩家小海狸 懒得去管顺其自然
三,那是因为克里斯多福·诺兰表示,《蝙蝠侠》的第三部里有猫女,而伊莎贝拉先前也说过自己想要以猫女为切入点,加入dc。
第四,也是最重要的一点,那便是当下的dc电影宇宙是不太好打造的。
因为dc现在所面临的局面有些怪异。
在伊莎贝拉正式接管dc之前,dc就已经在疯狂的打造漫改电影了。
并且,dc还把自家漫画里的两大顶流的起源故事都给做了。
如果在这个时候抛却一切,重做dc电影宇宙,那么dc就会遇到两个十分严峻的问题:
1、观众是无法在短时间内接受同一个超级英雄的两个不同的起源电影的。
观众会觉得这种行为是在炒冷饭。
很傻逼。
2、哪怕观众能够在短时间内接受同一个超级英雄的两个不同的起源电影,观众也不会带著独立的眼光去欣赏的,观众是一定会把与之相关的两部电影放在一起做对比的。
接著,谁烂谁尴尬。
并且,这个世界上的任何一个文艺作品那都是无法接受人们拿著放大镜长期盯视的。
正因如此,在伊莎贝拉接手dc后,她才会让克里斯多福·诺兰继续做《蝙蝠侠》嘛。
既然克里斯多福·诺兰版的《蝙蝠侠》是一定会存在的,那么,基于他的《蝙蝠侠》
做dc电影宇宙便是dceu的最好拓展方法,没有之一。
同时,正是因为有著这种最好」的存在,伊莎贝拉便也收获了介入dc的最佳时机。
因为做好了就能立刻拥抱成功嘛。
因为做坏了既不影响克里斯多福·诺兰的《蝙蝠侠》三部曲,又可以直接重启dceu
嘛。
一箭三雕!
在阐述完自己所有选择的原因后,凯文·费奇邮件里的第三部分便也出现了。
那是创意的具体实施方法—
凯文·费奇觉得,伊莎贝拉可以在《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的最后出现。
以彩蛋的方式出现。
由于他暂时还不知道克里斯多福·诺兰会如何拍摄《黑暗骑士崛起》这部电影,所以他专门以正向」和反向」的思路,写了两种可能适用于伊莎贝拉的出场方式。
第一种:
如果在《黑暗骑士崛起》这部电影里,猫女的形象是较为正面的,也就是以反英雄的姿态登场的,那么伊莎贝拉在彩蛋里的形象,在彩蛋里的展现,就是一个刚进入dc世界,对整个世界充满好奇,但却立刻遭受了怪物攻击的正常人」。
例如,初来乍到的伊莎贝拉正在被史莱姆攻击?
然后恰巧被刚和蝙蝠侠分开的猫女看到了?
猫女以为伊莎贝拉是哥谭市的原住民,直接就把伊莎贝拉给救了。
但伊莎贝拉知道猫女是个什么情况,因此————
她直接就缠上了猫女。
彩蛋至此结束。
由彩蛋引出的《伊莎贝拉·猫女》的联动电影则是这样的:
影片一开头,讲的就是疯狂科学家伊莎贝拉」发明了一个可以穿越时空的机器,接著她选定了目标,前往了dc宇宙,
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